您现在的位置是:风核传媒 > 百科
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
风核传媒2026-01-01 13:25:53【百科】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(2538)
站长推荐
友情链接
- 河北考古新发现:确认真定国国都即东垣古城
- 崩坏3星际旅情记事簿活动怎么操作 星际旅情记事簿活动攻略
- SGA27+5马克西28+5 霍姆格伦29+9雷霆送76人三连败
- 青马课堂:想要马儿好,就要马儿少吃草
- 京东七鲜小厨:面向全国招募经营合伙人,计划2026年完成所有一二线城市布局
- 杜兰特30+7谢泼德18分米切尔16+6 火箭轻取骑士
- 宋江豪掷67亿韩元购入首尔圣水洞顶级公寓 与陆星材等艺人为邻
- 《今生最爱的唯一》(韩春雨(完美)演唱)的文本歌词及LRC歌词
- สหรัฐฯ ยินดีข้อตกลงหยุดยิงไทย
- 永劫无间手游s2赛季兑换码有多少 s2赛季礼包码最新2024一览
- 永劫无间手游崔三娘天赋推荐最新 永劫无间手游崔三娘天赋最新攻略
- 梧桐树沦为垃圾箱影响市容存在安全隐患
- 炉石传说元素火法卡组2024 炉石传说深暗领域火元素法卡组推荐
- 【签约喜讯】 恭喜赖先生成功抢下成都武侯区市场,成都武侯区回收市场正式启动!-
- 北京大胜新疆 陈盈骏三分8中7取29+8赵睿战旧主8分
- 中国女排摆脱朱婷依赖症 张常宁成为中国女排新核
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 复式公寓装修效果图介绍 复式公寓装修技巧
- Bộ Công an đề xuất nâng cấp VNeID thành siêu nền tảng số quốc gia
- 浙江新宏基真空电器有限公司太原办事处







